PHP-Code in building_superheroes/01_step/methods.php

<?php
// Code der Klasse hier zur Verfügung stellen
require("class/SecondExample.class.php");
// Instanz der Klasse erzeugen
$superhero = new SecondExample();
// Aufruf der Methoden
$output1 = $superhero -> sayHello();
$output2 = $superhero -> sayPI();
?>
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Methoden (methods)</title>
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    <link rel="stylesheet" href="/css/styles.css">
</head>
<body>
    <div id="container">
        <h1>Methoden (en. methods)</h1>
        <ul>
            <li>Die &quot;Fähigkeiten&quot; des Superheros heissen Methoden.</li>
            <li>Die Methoden werden im Bauplan des Superheros, also in der Klasse notiert.</li>
            <li>Weil der Superhero quasi eine &quot;lebende&quot; Kopie der Klasse ist, werden die Methoden nicht über die Klasse, sondern via ihm selber aufgerufen.</li>
            <li>Für das Aufrufen einer Methode braucht man in PHP den &quot;Pfeil-Operator&quot; <code>$output1 = $superhero -> sayHello();</code>.</li>
            <li>Dieser Operator wird auch als &quot;object operator&quot; bezeichnet.</li>
            <li>Der Superhero kann mit beliebig vielen Methoden bestückt werden.</li>
        </ul>

        <div class="output">
            <p><?=$output1?></p>
            <p><?=$output2?></p>
        </div>
    </div>
</body>
</html>