PHP-Code in building_superheroes/01_step/methods.php
<?php
// Code der Klasse hier zur Verfügung stellen
require("class/SecondExample.class.php");
// Instanz der Klasse erzeugen
$superhero = new SecondExample();
// Aufruf der Methoden
$output1 = $superhero -> sayHello();
$output2 = $superhero -> sayPI();
?>
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
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<title>Methoden (methods)</title>
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</head>
<body>
<div id="container">
<h1>Methoden (en. methods)</h1>
<ul>
<li>Die "Fähigkeiten" des Superheros heissen Methoden.</li>
<li>Die Methoden werden im Bauplan des Superheros, also in der Klasse notiert.</li>
<li>Weil der Superhero quasi eine "lebende" Kopie der Klasse ist, werden die Methoden nicht über die Klasse, sondern via ihm selber aufgerufen.</li>
<li>Für das Aufrufen einer Methode braucht man in PHP den "Pfeil-Operator" <code>$output1 = $superhero -> sayHello();</code>.</li>
<li>Dieser Operator wird auch als "object operator" bezeichnet.</li>
<li>Der Superhero kann mit beliebig vielen Methoden bestückt werden.</li>
</ul>
<div class="output">
<p><?=$output1?></p>
<p><?=$output2?></p>
</div>
</div>
</body>
</html>